Это осуществляется следующим образом: как и Switch, системы 3DS будут пинговать серверы Nintendo для аутентификации программного обеспечения с помощью специального цифрового «билета». По сути, они похожи на ключи продукта, за исключением того, что их нельзя подделать, что позволяет Nintendo видеть, играет ли пользователь в пиратскую копию игры или в подлинную.