Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ad-inserter domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the content-views-query-and-display-post-page domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the lepopup domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the wptelegram domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Функция _load_textdomain_just_in_time вызвана неправильно. Загрузка перевода для домена astra была запущена слишком рано. Обычно это индикатор того, что какой-то код в плагине или теме запускается слишком рано. Переводы должны загружаться при выполнении действия init или позже. Дополнительную информацию можно найти на странице «Отладка в WordPress». (Это сообщение было добавлено в версии 6.7.0.) in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114
Какой процент американских мужчин играет в видеоигры? - Советы бывалых игроков

Какой процент американских мужчин играет в видеоигры?

Видеоигры остаются одним из самых популярных развлечений в США, охватывая более 214 миллионов американцев.

Взрослые составляют значительную часть этой игровой базы, насчитывая 163,3 миллиона игроков, в то время как дети составляют 51,1 миллиона.

В какой стране больше всего играют в видеоигры?

В США сосредоточена крупнейшая база геймеров в мире.

  • 54% игроков – мужчины, 46% – женщины.
  • Более 50% женщин-игроков старше 18 лет.
  • Средний возраст женщины-геймера – 14 лет, мужчины-геймера – 13 лет.

Какой процент геймеров чернокожие?

Демография игроков в видеоигры Другое исследование, проведенное в 2015 году, показало, что среди взрослых более половины чернокожих и латиноамериканцев играют в видеоигры (хотя только 11% чернокожих и 19% взрослых латиноамериканцев идентифицируются как «геймеры»). По некоторым расчетам, цветные люди будут составлять большинство игроков до 2030 года.

Уровни вовлеченности

Уровни вовлеченности

Насколько велика индустрия видеоигр в США?

Масштабы индустрии видеоигр в США

США:

  • Доход: 45 миллиардов долларов (второй по величине рынок)
  • Количество пользователей: 209,8 миллионов

Глобальная статистика:

  • Китай: 45,8 миллиарда долларов (ведущий рынок)
  • Соединенные Штаты: 45 миллиардов долларов
  • Япония: 20 миллиардов долларов
  • Южная Корея: 7,9 миллиарда долларов
  • Германия: 6,6 миллиарда долларов
  • Другие основные рынки:
  • Великобритания: 5,5 миллиарда долларов
  • Франция: 4,1 миллиарда долларов
  • Канада: 3,4 миллиарда долларов

Ключевые выводы: * Индустрия видеоигр в США является второй по величине в мире, уступая только Китаю. * США имеют большую базу пользователей и высокую покупательную способность. * Совокупный мировой доход от видеоигр продолжает расти в результате технологических достижений, инноваций в геймдизайне и расширения доступности игр.

Президенты США играют среди нас

Соединенные Штаты не только являются одним из ведущих игровых рынков с точки зрения доходов, но и считаются многими родиной игр, какими мы их знаем сегодня. В 2024 году объем рынка видеоигр в США оценивался в 97,67 миллиарда долларов США, что стало новым рекордом отрасли.

Какой процент населения США играет в игры?

Какой процент населения США играет в игры? Согласно опросу, проведенному в октябре 2024 года, 70 процентов взрослых в США играли в видеоигры хотя бы на одной платформе. Для сравнения: 30 процентов взрослого населения США вообще не играли в видеоигры.

Какой процент геймеров — женщины?

Видеогеймеры в США в 2024 году по полу. В 2024 году 41,5 процента видеогеймеров в США составляли женщины, а остальные 58,5 процента аудитории видеоигр в США составляли мужчины. В настоящее время в США насчитывается около 189 миллионов геймеров.

В каком штате больше всего играют в видеоигры?

Одержимый геймингом штат: Мэриленд, признанный национальным лидером в видеоиграх.

Привлекательность Мэриленда для геймеров:

  • Разнообразное население: широкий спектр интересов и игровых стилей.
  • Многочисленные игровые мероприятия и сообщества: постоянное взаимодействие и нетворкинг.
  • Высокоскоростной интернет и охват 5G: плавный и быстрый игровой опыт.

Почему так мало женщин-профессиональных геймеров?

Киберспортивные турниры, как правило, открыты для представителей обоих полов, но на сцене профессионального киберспорта доминируют мужчины. Из-за отсутствия образцов для подражания многие женщины-игроки не рассматривают киберспорт как жизнеспособный вариант карьеры.

Какого возраста большинство геймеров?

Возрастное распределение геймеров

Согласно опросу 2024 года, наибольшая доля геймеров в США (36%) приходится на возрастную группу от 18 до 34 лет. За ней следует возрастная группа от 35 до 44 лет (29%). Это говорит о том, что основная аудитория видеоигр находится в возрастном диапазоне от 18 до 54 лет.

  • 18-34 года: 36%
  • 35-44 года: 29%
  • 55-64 года: 17%
  • 45-54 года: 14%
  • 65 лет и старше: 6%

Инсайты

Примечательно, что аудитория геймеров значительно выросла за последние годы. Это указывает на то, что видеоигры становятся все более популярными среди людей разного возраста и демографических групп. Кроме того, увеличивающаяся доля пожилых геймеров (6%) предполагает, что видеоигры могут играть важную роль в социальном и когнитивном благополучии пожилых людей.

Президенты США играют среди нас

Как долго средний американец играет в видеоигры?

По данным исследований, средний американец посвящает 7,6 часов неделю игре в видеоигры. Это эквивалентно более чем 1 часу ежедневного игрового времени.

  • Для сравнения, средний американец проводит около 9 часов в неделю за просмотром телевидения.
  • Игровой рынок США является одним из крупнейших в мире, оцениваемый в более чем 180 миллиардов долларов в 2024 году.

Где находится игровая столица Америки?

По результатам исследования сайта WalletHub, Орландо во Флориде признан игровой столицей Америки в 2017 году.
Анализ охватывал 150 основных городов, сравнивая показатели в различных категориях, таких как:

  • Доступность игровых заведений
  • Количество геймеров на душу населения
  • Стоимость проживания

Что такое мировая столица видеоигр?

В 1980-х годах Оттамва стала признанной Мировой столицей видеоигр, где автомат Twin Galaxies фиксировал мировые рекорды.

  • Игровой автомат был прославлен в журнале Life Magazine и телепередаче “Это невероятно!”.
  • Оттамва сохранила свой статус как центр видеоигр, несмотря на то, что игровой автомат прекратил работу.

Почему взрослые мужчины играют в видеоигры?

У 65% головоломки были самым популярным жанром. Больше игроков старше 65 лет говорят, что играют, чтобы «задействовать свой мозг», чем игроки любой другой возрастной группы (68%). Две трети мужчин также играют, чтобы развлечься (67%) и скоротать время (66%), столько же женщин также играют, чтобы скоротать время (70%), а также чтобы расслабиться и отдохнуть (66%).

Сколько часов в день американцы играют в видеоигры?

Анализ времени, затрачиваемого американцами на видеоигры

Согласно недавним статистическим исследованиям, в 2019 году в будние дни американцы, игравшие в игры, в среднем тратили на это:

  • Женщины: 1,51 часа в день
  • Мужчины: 2,88 часа в день

Кроме того, исследование показало, что:

  • В целом, американцы играют в видеоигры около 7 часов в неделю.
  • Самые популярные жанры видеоигр среди американцев включают экшен, казуальные и ролевые игры.
  • Количество людей, играющих в видеоигры, продолжает расти, при этом ожидается, что в 2023 году более 3 миллиардов человек будут играть в игры по всему миру.

Какая игра самая распространенная в США?

Национальным видом спорта США традиционно считался бейсбол, однако сегодня, учитывая телеаудиторию, лидирующие позиции занимает американский футбол.

В какой игре больше всего девушек-геймеров?

Согласно исследованию, проведенному в 2019 году, женщины-геймеры составляют значительную часть индустрии видеоигр в Соединенных Штатах.

Среди популярных игр, в которых наблюдается высокий процент игроков-женщин, выделяются:

  • Pokémon Go: 39% женщин-геймеров
  • Fortnite (королевская битва): 34% женщин-геймеров

Эти данные свидетельствуют о том, что видеоигры перестают быть исключительно мужским хобби, так как все больше женщин присоединяются к геймерскому сообществу. Индустрия видеоигр продолжает развиваться, предлагая широкий спектр игр, привлекательных для разнообразных аудиторий, включая женщин.

Прокрутить вверх

Fatal error: Uncaught ErrorException: md5_file(/home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/litespeed/css/96d86d76191d8b2dc24df0ebf73f1d29.css.tmp): Failed to open stream: No such file or directory in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimizer.cls.php:140 Stack trace: #0 [internal function]: litespeed_exception_handler() #1 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimizer.cls.php(140): md5_file() #2 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimize.cls.php(837): LiteSpeed\Optimizer->serve() #3 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimize.cls.php(330): LiteSpeed\Optimize->_build_hash_url() #4 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimize.cls.php(264): LiteSpeed\Optimize->_optimize() #5 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/class-wp-hook.php(324): LiteSpeed\Optimize->finalize() #6 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/plugin.php(205): WP_Hook->apply_filters() #7 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/core.cls.php(477): apply_filters() #8 [internal function]: LiteSpeed\Core->send_headers_force() #9 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/functions.php(5464): ob_end_flush() #10 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/class-wp-hook.php(324): wp_ob_end_flush_all() #11 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/class-wp-hook.php(348): WP_Hook->apply_filters() #12 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/plugin.php(517): WP_Hook->do_action() #13 /home/gamegrit.ru/public_html/wp-includes/load.php(1279): do_action() #14 [internal function]: shutdown_action_hook() #15 {main} thrown in /home/gamegrit.ru/public_html/wp-content/plugins/litespeed-cache/src/optimizer.cls.php on line 140