Миядзаки заявил, что игра черпает прямое вдохновение из более ранних произведений фэнтези и темного фэнтези, особенно из манги «Берсерк» . Он описал главный эстетический принцип игры как «определенную утонченность, элегантность и достоинство».
Почему всем нравится Elden Ring?
Elden Ring: любим за свою сложность.
- Высокая сложность игры является одной из причин ее популярности.
- В отличие от других игр, преодоление трудностей в Elden Ring становится захватывающей задачей.
- Сложность игры создает чувство удовлетворения и достижения.
Откуда Миядзаки взял идею Dark Souls?
Междисциплинарный синкретизм и культурное влияние в серии игр Souls
Игры Souls являются ярким примером междисциплинарного синкретизма, сочетая западные и восточные культурные традиции в своем построении мира и игровом процессе.
- Западное влияние: Игры Souls во многом опираются на принципы западных ролевых игр, включая нелинейное повествование, систему характеристик и сложную систему добычи.
- Восточное влияние: Они также черпают вдохновение из японских аркадных файтингов, демонстрируя высокую сложность, требовательные бои с боссами и безупречный тайминг.
Этот уникальный сплав культурного влияния привел к созданию игр, которые бросают вызов традиционным жанровым конвенциям. Серия Souls характеризуется своим мрачным и атмосферным миром, сложными и комплексными лорными сюжетами, а также акцентом на наблюдательность и мастерство игрока.
Что вдохновило Хидэтаку Миядзаки?
Прорывное переживание Хидэтаки Миядзаки, связанное с помощью незнакомцев в снежный день, стало катализатором для создания призыва в Dark Souls.
- Момент беспомощности: Машина Миядзаки застряла, что создало чувство уязвимости.
- Загадочная помощь: Незнакомцы безмолвно помогли ему, усиливая чувство бессилия и тайны.
Что было самым большим источником вдохновения в Elden Ring?
Вдохновение для Elden Ring
Крупнейшими источниками вдохновения для разработки Elden Ring стали следующие произведения:
- Shadow of the Colossus (дизайн локаций и боссов)
- The Elder Scrolls (открытый мир и система ролевого развития)
- The Witcher 3 (сложные квесты и проработанная история)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (бесшовный открытый мир и нелинейное повествование)
Помимо перечисленных игр, литературные произведения также оказали значительное влияние на сюжет Elden Ring:
- RuneQuest (ролевая система и концепция “рун”)
- “Властелин колец” (эпический фэнтезийный сеттинг)
- “Вечный чемпион” (мифология и архетипы персонажей)
Гидета Миядзаки отмечал, что открытый мир и вертикальное исследование были ключевыми факторами, вдохновленными Breath of the Wild. Дизайн боссов и локаций основывался на Shadow of the Colossus, а атмосфера и лор игры черпали вдохновение из “Властелина колец”.
Чем вдохновлены игры Souls?
Игры Souls основаны на различных источниках вдохновения, включая:
- Архитектура: Хидетака Миядзаки, создатель игр Souls, часто черпает вдохновение в архитектурных шедеврах и использует их как элементы повествования об окружающей среде в своих играх.
Одним из ярких примеров является Анор Лондо, центральное место действия в Dark Souls. Он был смоделирован по образцу:
- Миланского собора в Италии (слева)
- Замка Шамбор во Франции (справа)
Помимо архитектуры, игры Souls также вдохновлены:
- Мировой мифологией и фольклором
- Личными переживаниями Миядзаки
- Другими видеоиграми, такими как Castlevania и Metroid
Dark Souls: Почему все по-другому
Вдохновение для серии игр Souls, созданной Хидэтакой Миядзаки, черпалось из различных источников.
- Реальные источники: от средневековых мифов до архитектуры
- Медиаформаты:
- Фильмы: такие как “Принцесса Мононоке” Хаяо Миядзаки
- Книги: например, “Властелин колец” Дж. Р. Р. Толкина
- Игры: от “Castlevania” до “The Legend of Zelda”
- Манга: в частности, работы Кэнтаро Миуры
Это эклектичное вдохновение позволило Миядзаки создать уникальный игровой мир, который сочетает в себе элементы фэнтези, хоррора и мистицизма.
Что вдохновило архитектуру Dark Souls?
Архитектура Dark Souls основана на реальных структурах, в частности на Мон-Сен-Мишеле.
Мон-Сен-Мишель – объект всемирного наследия ЮНЕСКО, расположенный на маленьком скалистом острове во Франции.
- Собор и монастырь на вершине острова.
- Стены и башни, окружающие остров.
Эта уникальная структура вдохновила мрачную и готическую архитектуру в Dark Souls, создавая ощущение древности и величия.
Кратос вдохновлен Гатсом?
Кратос, главный герой серии видеоигр “God of War”, и Гатс, главный герой манги “Berserk”, разделяют определенные общие характеристики и сходство в сюжетных линиях.
- Происхождение: Гатс, известный как “Черный мечник”, родился на поле боя, в то время как Кратос, “Призрак Спарты”, был спартанским воином.
- Трагедия: Оба персонажа пережили невероятные потери и жестокость. Семья Кратоса была убита Аресом, что привело его к клятве мести богам. Гатс был спасен от смерти и подвергся ужасным пыткам и издевательствам.
- Месть: После этих трагических событий и Кратос, и Гатс посвятили свою жизнь мести своим обидчикам, будь то боги или демоны.
Хотя их происхождение и мотивы могут быть разными, оба персонажа стали культовыми фигурами в своих соответствующих жанрах. Их сходство заключается в их несокрушимой воле, мрачном прошлом и стремлении к искуплению.
Elden Ring основан на Берсерке?
Хотя Elden Ring не является прямой адаптацией манги Berserk, игра содержит несколько отсылок к ней.
В частности, характерная поза героя Elden Ring> на рекламном арте игры сильно напоминает культовую позу Гатса из Berserk. Однако стоит отметить, что разработчик FromSoftware ранее многократно ссылался на эту позу.
Кроме того, персонаж Арториас из Бездны в Dark Souls является явной отсылкой к Зодду из Berserk> как по внешнему виду, так и по сюжетной линии.
Как Миядзаки отреагировал на успех Elden Ring?
- Миядзаки выражает замешательство по поводу успеха Elden Ring.
- Он не планирует изменять свои творческие методы.
- Миядзаки считает, что успех – результат уникального сочетания элементов в Elden Ring.
Миядзаки извинился за трудности?
Миядзаки признает, что это сделано намеренно: «Я чувствую извинения перед всеми, кто считает, что в моих играх слишком многое нужно преодолеть […] Я просто хочу, чтобы как можно больше игроков испытали радость, которую приносит преодоление трудностей. »
Dark Souls: Почему все по-другому
У кого самая печальная история в Элден Ринге?
Клинок Микеллы, Маления, – самый сложный босс игры, но и с самой трагичной историей.
Она родилась близнецом Микеллы от королевы Марики и Старейшего Лорда Радагона.
Почему Миядзаки извиняется за Элден Ринг?
Миядзаки «чувствует извинения перед всеми, кто чувствует, что слишком многое нужно преодолеть» в своих играх, но он просто хочет, чтобы «как можно больше игроков испытали радость, которую приносит преодоление трудностей».
Миядзаки извинился?
«Я чувствую извинения перед всеми, кто считает, что в моих играх слишком многое нужно преодолеть», — сказал Миядзаки Саймону Паркину для New Yorker, обхватив голову руками и улыбнувшись. «Я просто хочу, чтобы как можно больше игроков испытали радость от преодоления трудностей».
Какая игра Souls ближе всего к Берсерку?
Dark Souls, шедевр жанра темного фэнтези, перекликается с культовой мангой и аниме Berserk, предлагая многочисленные отсылки и мотивы.
Погружаясь в мир Dark Souls, поклонники Berserk обнаружат отголоски своего любимого произведения, от величественных доспехов до мрачных тем и глубоких персонажей.
Как называется эстетика Dark Souls?
Эстетика Dark Souls основана на принципах готического дизайна, проявляющихся в:
- Суровости и мрачности окружения
- Использовании тёмной цветовой палитры
- Акцент на разрушении и несовершенстве
Почему Элден Ринг оказался таким простым?
Формула упрощения Elden Ring:
- Не сложность, настройки или шлифовка, а игровая сущность лежит в основе ее простоты.
- Постоянное улучшение, прогресс и покорение некогда непобедимых противников неизбежны в видеоигровом опыте.
Является ли Dark Souls мазохистской игрой?
Elden Ring — новейшая игра от создателей Demon Souls, трилогии Dark Souls, Bloodborne и Sekiro — компании, которая стала одновременно известной и печально известной благодаря своим изысканно созданным, загадочным, мазохистским играм, которые заставляют игроков близко познакомиться с ее лабиринтами. системы через чистое, …
Почему вокруг Elden Ring столько ажиотажа?
Elden Ring вызывает ажиотаж, будучи духовным преемником культовой серии DARK SOULS. Ее средневековый антураж, восхитительная графика и тесная связь с историей предыдущих игр пробуждают восторг у поклонников и предвещают незабываемое игровое путешествие, наполненное знакомыми испытаниями.
На какой религии основана игра Dark Souls?
Путь Белого, основная религия в мире Dark Souls и наиболее известная во всей трилогии, поощряет почитание богов Анор Лондо, особенно Гвина и его семьи. Путь Белого основан на вере в божественность лордов и поклонении их силе. Последователи этого пути ищут благословения богов и верят, что их защита и руководство помогут им в их путешествии. Последователи Пути Белого могут молиться богам в святынях и храмах, а также приносить жертвы и выполнять ритуалы. Они также придерживаются морального кодекса, который включает доброту, сострадание и послушание богам. Путь Белого сыграл существенную роль в истории мира Dark Souls. Он поддерживал власть лордов Анор Лондо и придавал людям надежду в эпоху тьмы и хаоса.
На какой мифологии основано Элден Ринг?
Корни Элден Ринга уходят в мифологию Ирландии, что проявляется в его образах и сюжетных линиях. Игра смело черпает вдохновение из кельтской культуры, в то время как многие другие фэнтезийные игры черпают основу в английских или скандинавских преданиях.
Нравится ли Хидэтаке Миядзаки Берсерк?
Влияние манги «Берсерк» на работы Хидетаки Миядзаки
Глубокое восхищение президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки культовой мангой и аниме-сериалом «Берсерк» известного автора Кентаро Миуры является общеизвестным фактом в индустрии видеоигр.
Миядзаки не скрывал своего влияния, что проявляется в нескольких аспектах его работ:
- Сеттинг и атмосфера: Мрачный и брутальный мир «Берсерк», населенный жестокими существами и сложными персонажами, нашел отражение в таких играх Миядзаки, как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring.
- Геймплей: Изнурительный и бескомпромиссный бой «Берсерк» стал источником вдохновения для сложной и требовательной боевой системы игр Миядзаки.
- Темы и персонажи: Темы мести, искупления и экзистенциальной борьбы, которые исследуются в «Берсерк», находят отголоски в повествовании и персонажах игр Миядзаки.
Заключение
Влияние «Берсерк» на работы Хидетаки Миядзаки глубоко и всеобъемлюще, оказывая значительное влияние на такие аспекты, как сеттинг, геймплей, темы и персонажи. Это свидетельствует о том, что Миядзаки является не только выдающимся разработчиком игр, но и страстным любителем художественной литературы, которая вдохновляет его творческое видение.
У кого самая печальная предыстория в Элден Ринге?
Самый печальный персонаж в Elden Ring
Среди множества трагичных историй в Элден Ринге выделяется Дракон Плацидусакс. Его печальная история отражена как в его дряхлом теле, так и в скудности сведений о его прошлом.
Плацидусакс был одним из Древних Драконов, защищавших Священное Древо Эрд в Эпоху Древних. Однако, как и другие драконы, он потерял свое могущество после войны против Древостражей.
Оставленный умирать, Плацидусакс нашел убежище в Крушащихся руинах Фарума Азулы. Там он охранял лежащее там тело Марики, первой Королевы. Его неподвижность и одиночество сделали его символом уныния и тоски.
Ключевые особенности трагедии Плацидусакса:
- Был древним и могущественным существом, но стал слабым и беспомощным.
- Стал свидетелем упадка и разрушения своего мира.
- Был предан теми, кого он защищал.
- Провел последние дни в одиночестве и страданиях.
История Плацидусакса служит напоминанием о безжалостном течении времени и трагедиях, которые могут постичь даже самых великих существ.
Dark Souls сильно вдохновлен Берсерком?
Создание игр серии Dark Souls легендарным дизайнером видеоигр Хидетакой Миядзаки было вдохновлено различными источниками. Среди них — полюбившиеся в детстве книги “Выбери свое приключение”.
Однако неоспоримым стало влияние на Dark Souls манги и аниме-сериала “Берсерк”. Графическое оформление, мрачная атмосфера и сюжет “Берсерка” оказали существенное воздействие на игры FromSoftware, превратив их в must-have для поклонников этого произведения.
- Мрачная и безнадежная атмосфера: Оба произведения характеризуются безнадежной и угнетающей атмосферой, создавая ощущение постоянной угрозы и отчаяния.
- Сложные и трагичные герои: Персонажи Dark Souls и “Берсерка” часто сталкиваются с личными трагедиями, а их мотивации сложны и неоднозначны.
- Невидимый мир: В обоих произведениях существует невидимый мир, который влияет на судьбы персонажей и бросает вызов их убеждениям.
- Элементы сверхъестественного: В Dark Souls и “Берсерке” присутствуют сверхъестественные элементы, такие как демоны, боги и проклятия.
Влияние “Берсерка” на игры Dark Souls очевидно во многих аспектах, что делает их захватывающими и запоминающимися для любителей эпических историй в мрачном фэнтезийном сеттинге.